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martes, 15 de octubre de 2013

CASTLEVANIA - SYMPHONY OF THE NIGHT (XBLA/PS1)


 
 
Me está entrando la nostalgia, lo reconozco, o más bien el arrepentimiento por no haber jugado a muchos títulos grandes... me daría hasta verguenza decir cuales son. Pero no tuve la PS1, así que me perdí todos los juegazos que salieron para la primera consola de Sony, por lo que ahora quiero recuperar el tiempo perdido.

Uno de los grandes es este Castlevania Symphony of the Night, dicen que uno de los mejores Castlevanias que hay, y que está dentro del estilo Metroidvania, que consiste en ir desbloqueando el acceso a partes del mapeado poco a poco con diferentes objetos, cosa que comparte con Metroid, de ahí el nombre.

La mayoría de los Castlevania están protagonizados por la familia Belmont, pero este SOTN es algo especial y en lugar de a un Belmont, manejaremos a Alucard, ni más ni menos que el hijo de Dracula, que despertará ante la reaparición del castillo y se dará cuenta de que hay un Belmont que ha desaparecido.A partir de aquí entraremos en el castillo y Muerte nos quitará nuestras habilidades que tendremos que recuperar explorando.

Este Castlevania, además de ese estilo Metroidvania tiene muchos elementos roleros, como poder subir de nivel con experiencia, contar con mucho equipo, mejorando nuestras estadísticas, o muchos objetos para recuperar vida. También podremos lanzar hechizos mediante combos algo complicados, llevar "ayudantes, transformaciones, y lanzar los objetos de ataques típicos de Castlevania, como agua bendita, dagas, etc. Contaremos con nuestro indicador de vida, de magia para las transformaciones y hechizos, y corazones para el lanzamiento de objetos.



A nivel gráfico, a pesar de que no me parece una maravilla, al ser en 2D me parece que no ha envejecido nada mal (es del 97), y los diseños de algunos boses me parecen muy bizarros y de auténtica pesadilla.

Su BSO destaca muchísimo, y la verdad es que tiene algunas de las mejores melodías que he escuchado en videojuegos. Desde temas operísticos, canciones heavys, otras que parecen intros de grupos de Black Metal, todo muy lúgubre, pero muy logrado.

A nivel jugable ya he comentado que tendremos que ir encontrando las diferentes habilidades/transformaciones de Alucard para poder acceder a nuevas partes del Castillo, y aquí es donde estará la parte complicada. Hay momentos en los que para encontrar según que zonas tendremos que pensar bastante, yo me quedé atrancado en la parte de los relojes. Los jefes finales, por otro lado no son demasiado difíciles, y tendrán patrones bastante sencillos de memorizar, por lo que no nos darán muchos problemas. También tendremos habitaciones con puntos de guardado y otras que servirán de desplazamiento rápido, pero estas últimas serán bastantes escasas, por lo que será muy habitual tener que explorar y recorrer los mismo lugares varias veces.

En general me ha parecido un juego muy grande y digno de su reputación. Le doy un 9,5/10, por supuesto es imprescindible.

Lo mejor:
- Es un juego con muchas sorpresas y variedad a nivel jugable.
- La BSO es de lo mejor que hay en videojuegos.
- Alucar, a pesar de no ser un Belmont, es un gran personaje.
- El diseño y variedad de enemigos.
- La mezcla de géneros muy bien implementada
- La cantidad de objetos, que realmente sirven para algo.

Lo no tan bueno:
- La batalla final me ha sabido a poco.
- El sistema de hechizos por combo me ha parecido complicado y muy poco útil.
- Me hubiera gustado saber más de la historia de Castlevania, ya que aquí se cuenta poco, tendré que ponerme con el resto.


viernes, 29 de marzo de 2013

RESIDENT EVIL REMAKE (GAMECUBE)

 

Por fin he saldado una cuenta pendiente: pasarme un Resident de los de verdad, de los de acojone.

Solo había jugado al RE4 y me gustó mucho y sabía que los primeros eran diferentes y como gamer no podía dejar pasar más tiempo y me he agenciado el RE Remake y RE 0.

De momento he terminado el Remake y, bueno poco que decir que no se haya dicho ya, un juego buenísimo, de terror y supervivencia. Pertenece al género del Survival horror lo que implica poca munición, poca vida y en general protas más vulnerables que lo que viene siendo habitual en esta última década/generación. He de decir también que no he jugado al original de PS1.


El juego está enfocado en 3era persona pero con la peculiaridad de que lo veremos todo con cámaras fijas situadas en ciertos lugares de los escenarios como si se tratara de una película, no en el hombro del protagonista o detrás. Esto implica que los controles de este juego son algo diferentes y cuesta acostumbrarse si no has jugado a ningún survival. Si le damos adelante, el personaje irá adelante, pero si le damos en diagonal el personaje no andará en diagonal sino que girará sobre si mismo en la dirección indicada. Esto se hace así porque los planos de cámaras fijas del juego cambian rápidamente conforme avanzamos por el mapa, por lo que un control tradicional supondría que nuestro personaje se diera golpes en el siguiente cambio de plano.


Respecto a la historia, es una de las cosas que más me atraía. Había escuchado cientos de cosas sobre la saga, pero a penas lo había experimentado por lo que necesitaba ponerme ya con RE. En este caso la historia comienza con las noticias de que en los alrededores de la ciudad Racoon están ocurriendo extraños asesinatos, por lo que la policía envía al equipo STARS a investigar los alrededores. Se pierde contacto con el primer equipo, por lo que se envía un segundo equipo liderado por Albert Wesker para investigar el paradero de sus compañeros. Este nuevo equipo es atacado en el bosque y tiene que refugiarse en una mansión que parece abandonada.


Podremos elegir a 2 personajes para jugar a RE Remake: Jill Valentine o Chris Redfield. Con Jill el juego es un poco más fácil ya que dispone de 2 huecos de inventario, un arma extra, la ganzúa y ayuda extra de vez en cuando, aunque su vida es menor. Chris tendrá más vida, pero menos inventario y menos ayuda en determinados momentos.


El juego transcurrirá en la citada mansión y tendremos que dosificar munición y objetos curativos (plantas y sprays) ya que los enemigos serán complicados y en algunos momentos no tendremos munición para acabar con todos. El juego sabe muy bien como hacérselo pasar mal al jugador, creando momentos de tensión y terror que no he experimentado viendo pelis... sabe acojonar pero bien. Creo que es el juego que peor me lo ha hecho pasar junto con Dark Souls. Además de los citados enemigos tendremos muchos puzzles que resolver para poder avanzar en la mansión. Por supuesto tendremos variedad de enemigos, pero como os he comentado en muchas ocasiones tendremos que salir por patas XD


A nivel visual el juego se conserva de manera extraordinaria, es del 2002 pero a penas se nota. La BSO solo aparece de vez en cuando para hacernos entrar en tensión y lo consigue de sobras. Los FX de sonido también están muy logrados. La jugabilidad ya la he comentado, aunque me he dejado el tema de los saves de partida: estos se realizarán en máquinas de escribir mediante cintas, pero su uso será limitado, por lo que tendremos que dosificarlas como el resto del inventario.Destacar también la ambientación de los escenarios que es impresionante y las diferentes opciones y sucesos según el protagonista que elijamos.


Le doy un 9,5/10.

Lo mejor:
- Casi todo.

Lo peor:
- A mi me ha puteado el tema de las cintas. Solo puedo jugar en periodos cortos, por lo que tenía que salvar más habitualmente y perder cintas.
- Comprobar lo mal que ha envejecido la saga y la industria de los videojuegos en general: ya no se hacen juegos así.

domingo, 18 de diciembre de 2011

RETRO JUGUETES (II)

Continuamos con el repaso a los juguetes que me marcaron... aunque algunos no son tan retro, ya que se siguen vendiendo actualizados.

Gadgets retro-frikis






Hay que señalar también algunos gadgets de utilidad prácticamente nula de aquella época como el reloj transformer que se oxidaba muy rápidamente o los llaveros de ruiditos, que aunque ahora los hay por aquel entonces fueron una novedad.


Cinexin


Por supuesto no me puedo olvidar de este artilugio que era un proyector de pelis (creo que solo de dibujos), al que le podías dar tu a la manivela y ver a la velocidad que quisieras o marcha atrás... la de horas que me pasé haciendo el chorras con la peli de Robin Hood, ahora no le veo ninguna gracia la verdad. El mío murió porque las pilas perdieron el ácido dentro del cacharro.


Simon



Este artilugio con forma redonda y botoneras aun existe si no me equivoco y consiste en ir dándole a los botones repitiendo lo que la máquina indicaba. Me lo regalaron, pero no conseguí saber hacerlo funcionar, siempre me daba error cuando repetía las secuencias :P


Juegos reunidos


Todo un clásico. Debía ser el juego que regalaban los padres cuando no querían algo sexista o violento y que fuera para toda la familia. Desafortunadamente era de los más aburridos, ya que no sabía jugar a casi ninguno y me quedaba en la oca y poco más.


Magia Borrás


Cuando veías el anuncio en la tele molaba, cuando veías la de trastos que llevaba molaba, pero cuando habías hecho un par de cosas (aunque la mayoría no te salían), te aburrían y lo dejabas en un cajón guardado XDDD. La versión de la foto es bastante más nueva que la que yo tenía... ay que mayor soy.


Telesketch


Otro de esos juguetes inútiles... sobretodo por la ira y la rabia que me producía. Parece que todo el mundo hacía unos dibujos de cagarse... pero llegabas tu y te salía un mojón. Al final te dedicabas a rascar toda la pantalla para haber que había dentro del telesketch jeje.


Operación



Este me gustaba más. Al rato te cansabas pero era entretenido. Aun le sigo viendo su gracia eso del hueso de la risa, las mariposas etc etc.


Tragabolas


Que juego más tonto, y lo bien que te lo pasabas atizando las palanquitas para que los hipopotamos se comieran cuantas más bolas mejor. Lo malo es que jugarlo solo era absurdo... como la mayoría de los juegos de mesa familiares.


Quimicefa y etcCefa



Otro de los juegos que veías el anuncio pero luego te quedabas igual eran los cefa. Fueron tan famosos que había hasta para hacer de jardinero XDDD. El más famoso era el Quimicefa, creo que lo tuve (o uno parecido), pero no me enteraba de nada a esa edad. También tuve uno de hacer figuras de molde, que lo aproveché más... era más facilito.


Chincheando


Este nunca lo tuve (y eso que me lo pedí jeje) , por eso no os puedo comentar nada, solo que tenías que atrapar bichos con unas pinzas, pero lo es uno de los que recuerdo que me hacían gracia.


Hero Quest


Pedazo de juego. Este juego lo jugué en casa de un colega. Era una especie de juego de rol con tablero. Tenías tu personaje con características diferentes según el que te elegieras, y tenías que avanzar mazmorras y matar bichos... muy muy chulo y super completo. A día de hoy vale mucha pasta.


"Blandiblú"


Este no es un juguete como tal... es una guarrada!!! Pero tenía que incluirlo. Lo tuve a los 6-7 años y era un moco verde que se te pegaba en todo, fue toda una moda jaja... los críos son lo peor XDDD.


Otros



No podía dejar de mencionar otros juguetes... de los que pasé porque eran de niñas pero me consta que tuvieron mucho éxito (a mi me lo contaron!)... como las barriguitas, los pequeños ponnys y los gusiluces jeje.

jueves, 1 de diciembre de 2011

RETRO JUGUETES (I)

Ahora que se acerca Navidad, me ha entrado la nostalgia, he hecho una recopilación de juguetes de los que fuimos enanos en los 70, 80 y principios de los 90.

Seguramente sea generacional (o porque estén ligados a mi "pequeñez"), pero cuando veo los juguetes de los niños de ahora no me emociono, pero los de antes me los volvería a comprar... también los venden por ahí a precios abusivos :S


Los playmobil

¿¿Quién no tuvo playmobils?? Tal vez estos son de los pocos que siguen molando. Sacan algunos de aeropuertos y frikadas varias alucinantes.

En los 80 no había tanta variedad como ahora y el rey era el barco pirata. De hecho tengo un colega que tiene un trauma porque sus padres le compraron una versión cutre del barco pirata jeje... debía ser la tabla con velas pirata o algo así XDDD.

Habían playmobils de indios y vaqueros también, y como digo los que veo hoy en el Toys R' Us me siguen gustando, pero no tengo espacio, y ya tengo demasiados vicios jeje.


Tente

Los Tente también molaba.. tenían un poco de parecido con los playmovil, pero en este caso los podías montar... aunque creo que en Tente casi no habían figuras. Muy chulos los de los barcos.

Hoy en día podríamos decir que Lego seria una combinación de Tente y Playmovil: los puedes montar y además tienes más muñequillos jeje. Lego también mola, que conste.


He-Man y los Masters del Universo



Unos de mis muñecos favoritos de enano. Era una serie de Tv que tenía unos muñecos acojonantes. Todos estábamos que no cagábamos con la serie (mi primo recitaba la intro de memoria con 4-5 años), así que es normal que los muñecos se vendieran como churros.


El héroe es He-Man, que en realidad se llamaba Adam, pero que cuando gritaba "Yo tengo el poder... Jimaaaan!!!", se quedaba en taparabos y se convertía en una especie de Conan.


Su enemigo era Skeletor. Lógicamente era obligatorio tener los muñecos de los 2 para recrear batallas épicas... y si ya tenías el BattleCat o la mazmorra GreySkull ya eras el rey.


Alguna vez haré un post sobre dibujos de cuando eramos enanos, y He-Man estará por ahí.


Caballeros del zodiaco



Los Saint Seiya o como aquí se los conocía "Caballeros del zodíaco", también fueron de mis predilectos. A día de hoy aun son impresionantes con sus armaduras desmontables, y sé que hay versiones nuevas, y también sé que los que hacían cuando yo era pequeño valen una pasta... el mío (capricornio) probablemente lo tiró a la basura mi madre :_______________( Quiero uno!!!! (unos cuantos).


GI JOE


Este era para los machotes. En plena época Rambo, es normal que los chavales también tuvieramos nuestra ración de soldados fibrados. Estos también estaban muy chulos, eran articulados, y había una gran variedad.


Lo malo es que llevaban una goma eslástica dentro que a veces se rompía... a mi me pasó. La de bunkers de tierra que hacía la gente en los patios con los GiJoe.



Tortugas Ninja

No quiero explayarme con muñecos, así que acabaré con las Tortugas Ninja.




La peli y los dibujos también pegaron fuerte, lógicamente había que aprovechar el tirón. De estos tuve muchos, ya que mi abuela se confabuló con varias tías para comprarme una buena colección unas navidades. La verdad es que vistos así, son más cutres que los Gi Joe o los Caballeros del Zodiaco, pero también molaban.


Lo que no tuve fueron los vehículos, y me faltó una tortuga que creo que estaba agotada en todos lados (no se si fue Donatello o Leonardo...).. Como siempre mamá, gracias por tirarlas a la basura :___(

Continuaré en otra entrada con la segunda parte con juegos de mesa.