Super Mario Bros, puede ser
probablemente el juego más importante para mí como videojugador. Empecé
jugando con un Spectrum, pero donde realmente disfruté del mundillo fue
con mi NES, y mi primer juego fue el Super Mario Bros. El SMB2 no me
gustó tanto, me pareció muy raro (hasta años después no descubrí
porqué), pero Super Mario Bros 3 fue uno de los mejores regalos de reyes
que he tenido.
Mario
64, para Nintendo 64, fue el último Super Mario de sobremesa al que
jugué. Guardaba muy buen recuerdo de este juego, por lo que aunque me
dejé por el camino el Super Mario Sunshine, tenía muchas ganas de jugar a
este Galaxy.
En
esta ocasión Mario tendrá que hacer frente a Bowser y rescatar a Peach
por enésima vez en un ambiente diferente. La ambientación de este SMG
será más “espacial” como se puede deducir del título, y mientras en
Mario 64 accediamos a cuadros para recuperar estrellas y así desbloquear
nuevas fases, en esta ocasión tendremos que volar a galaxias de
diferente tipo para conseguir las famosas estrellas. Pero
esta nueva ambientación también condiciona el sistema de juego y le da
un nuevo giro de tuerca a las plataformas. Las galaxias que visitemos
tendrán cada una sus pequeños planetas, y cada uno con un objetivo a
superar para pasar al siguiente y así hasta llegar al final de la fase,
donde encontraremos una de las estrellas necesarias para ir avanzando en
el juego.
Si
Mario 64 fue muy novedoso respecto a la introducción del sistema de
juego en 3d en el género de las plataformas, en este Super Mario Galaxy
han conseguido rizar el rizo y aportar más frescura a ese género gracias
a la gravedad de los planetas, que nos permitirá ir por encima o por
debajo del planeta, dirigiendo a Mario boca abajo e incluso desde los
lados. Esto obliga a adaptar nuestra manera de controlar a Mario, que
aunque se hace raro al principio, es muy interesante gracias a la manera
en que está implementado. También se incluyen partes en 2d, cambios de
gravedad, y por supuesto enfrentamientos con Bosses.
Contaremos
con Power Ups como no, aunque en este caso no voy a decir nada más para
no caer en spoilers. Decir solo que me han gustado, aunque me hubiera
gustado que hubieran tenido más presencia en el juego.
Como
ya pasaba en el Mario 64, tendremos 3 puntos de vida que perderemos al
ser atacados por enemigos, etc. También se podrán recuperar con monedas,
aunque en este Super Mario Galaxy, las monedas cederán parte de su
protagonismo al polvo de estrellas, unos rombos de colores que podremos
recoger tanto acercándonos a ellos como apuntando con el Wiimote. Con 50
monedas o 50 polvos de estrella ganaremos 1 vida extra, pero como será
fácil coger el polvo de estrella simplemente apuntando, será mucho más
fácil ganar vidas de este modo. Este polvo de estrellas tendrá otra
utilidad como comprar algún extra dentro de pantallas o acceso a otras
galaxias.
El
apartado gráfico es el de siempre, no hay cambios, es un Mario en 3d
que recuerda al 64, pero menos poligonal claro. Hubiera disfrutado
muchísimo con un Mario en HD, pero Nintendo es Nintendo….
A
nivel sonoro es una delicia, han recuperado melodías clásicas y las han
remodelado… yo he reconocido melodías del SMB1, SMB3 y del Mario 64,
aunque imagino que habrá alguna del Galaxy. Muy disfrutable la verdad.
La
duración de este Galaxy es la adecuada para este tipo de juegos, y está
al gusto del consumidor, ya que podremos pasarnos el juego habiendo
recuperado 60 estrellas, pero en realidad tendremos hasta 120 para
completar de verdad el juego. Lo malo es que en ocasiones alguna de
estas estrellas extras nos supondrán revisitar alguna fase, haciendo
carreras, fases contrareloj, rejugar contra algun Boss, etc. Lo bueno es
que recuperar las 120 estrellas sí tendrá su recompensa.... ahí lo
dejo.
En
cuanto a dificultad es ajustada, es un juego que tiene pantallas
jodidas, pero en general tiene una curva que se adapta bastante bien,
por lo que lo difícil estará al final, pero incluso yo he podido pasarme
las fases finales.
Un juego muy bueno, 9/10, me gusta que Mario se haya adaptado tan bien al paso del tiempo…
Lo mejor:
-Las nuevas mecánicas que aporta la gravedad de los planetas.
-Las melodías inolvidables.
-Duración adecuada, pero con extras.
-Que siga siendo fiel a sí mismo, y que a la vez haya sabido evolucionar.
-El uso del Wiimote con el polvo de estrellas es una chorrada, pero muy adictivo.
Lo peor:
-Echo de menos algun power up más.
-Algunas de las fases extra no me atraen demasiado.
-Mario hd?